Khó nắm bắt: Một trò chơi Metroidvania của một tên cướp nhỏ bên trong một ngôi nhà khổng lồ
Elusive, được phát triển bởi Chibig, là một trò chơi RPG phiêu lưu hành động ấm cúng đưa người chơi vào đôi giày nhỏ bé của Zoe để tìm kiếm người cha mất tích của cô trong một ngôi nhà khổng lồ của con người. Trò chơi kết hợp giữa lén lút và sinh tồn với việc khám phá Metroidvania, thu thập tài nguyên và chế tạo công cụ để đến những khu vực mới. Nó kết hợp hình ảnh vẽ tay, lấy cảm hứng từ Ghibli với các con đường 3D và 2D lai và các nhiệm vụ xây dựng cộng đồng. Những người hâm mộ khám phá nhẹ nhàng và các trò chơi RPG indie dựa trên nghệ thuật là đối tượng chính cho tựa game này.
Câu chuyện nào đưa bạn qua một ngôi nhà lớn như vậy?
Hãy ổn định chỗ ngồi khi Zoe, một kẻ cướp nhỏ bé có động lực là gia đình và sự sống sót, được truyền cảm hứng từ The Secret World of Arrietty và The Borrowers. Cốt truyện chính thúc đẩy việc khám phá đến Gác mái của Bà phù thủy và bí ẩn về người cha mất tích, vì vậy động lực của người chơi là khám phá và sự khéo léo thay vì chiến đấu. Cách trình bày này biến những căn phòng bình thường thành những cấp độ nhiều lớp, và mỗi vật phẩm tìm thấy đều mang trọng lượng câu chuyện.
Stealth và sự sống sót hình thành trải nghiệm chơi như thế nào?
Trò chơi buộc phải di chuyển cẩn thận: người chơi ẩn mình khỏi những mối đe dọa quá khổ như Mèo của Bà phù thủy và Quạ trong khi điều hướng qua những mối nguy hiểm mà làm cho Zoe trở nên nhỏ bé. Cơ chế sinh tồn yêu cầu bạn phải tìm kiếm và chế tạo công cụ, và stealth thay thế sự đối đầu trực tiếp như là giải pháp chính cho các cuộc gặp gỡ. Những hệ thống này kéo căng thẳng vào một thể loại thường nhẹ nhàng, thưởng cho sự quan sát, thời gian và việc chọn khi nào rút lui khỏi nguy hiểm.
Trò chơi trông và âm thanh như thế nào trên Nintendo Switch?
Phần trình bày tập trung vào nghệ thuật vẽ tay phản ánh ảnh hưởng của Studio Ghibli và các tựa game trước đó của studio trong Chibig Universe, mang lại cho thế giới một cảm giác ấm áp, minh họa. Môi trường xen kẽ giữa khám phá 3D và các hành lang nền 2D, tạo ra những khoảnh khắc hình ảnh tương phản. Danh sách trên Switch xác nhận sự tập trung vào tay cầm như một nền tảng mục tiêu, làm cho hướng nghệ thuật và khung cảnh trở nên quan trọng cho việc chơi cầm tay.
Điều gì khuyến khích việc chơi lại và sự gắn bó lâu dài?
Khám phá theo mô hình Metroidvania, với các đường hầm và lối đi ẩn bên trong các bức tường mời gọi việc quay lại khi các công cụ mới mở khóa các lối đi. Xây dựng cộng đồng là một mục tiêu thường xuyên: các nhiệm vụ và giao dịch kho báu được phát hiện làm tăng trưởng khu định cư Red Watering-Can, điều này gắn kết việc tìm kiếm với sự tiến bộ. Các hệ thống chế tạo và nâng cấp mở rộng quyền truy cập vào các khu vực, vì vậy sự tò mò về những lối đi bị bỏ lỡ và sự phát triển của khu định cư thúc đẩy các phiên chơi lại.
Một lựa chọn hấp dẫn cho những người hâm mộ thế giới của Chibig, đáng để chờ đợi
Elusive là một lựa chọn hấp dẫn cho những người chơi đã bị thu hút bởi các tác phẩm trước đây của Chibig và các câu chuyện hình ảnh lấy cảm hứng từ Ghibli, vì nó được đặt trong vũ trụ chung của nhà phát triển. Lưu ý rằng tựa game vẫn đang trong quá trình phát triển với một khoảng thời gian phát hành dự kiến vào năm 2027, vì vậy trải nghiệm thực tế vẫn chưa có sẵn. Những người chơi quan tâm, những người thích những cuộc phiêu lưu dẫn dắt bởi nhân vật và nghệ thuật nên theo dõi sự ra mắt của nó.